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Il Signor Burke è un uomo misterioso che si può incontrare nel Saloon di Moriarty a Megaton. È il braccio destro di Allistair Tenpenny, che vuole distruggere la città tramite la detonazione della bomba. Tuttavia, non si sa se sia sotto il completo controllo di Tenpenny o se stia manipolando le persone per i suoi obiettivi.

Storia[]

Burke nasce nel 2221. La morte di Burke è legata alle scelte del giocatore.

Note[]

  • Se il giocatore avverte Lucas Simms dei suoi piani, Simms correrà al saloon per arrestare Burke. Mentre stanno per andarsene dal locale, Burke sparerà alle spalle di Simms con la sua Pistola da 10mm silenziata, uccidendo lo sceriffo in tre colpi consecutivi.
  • Il giocatore può salvare Simms uccidendo Burke prima che abbia la possibilità di sparare. Burke è più resistente della media degli uomini nella Zona Contaminata, quindi i giocatori alle prime armi potrebbero trovare delle difficoltà nell'ucciderlo con un solo colpo in S.P.A.V. (anche usando colpi alla testa), sopratutto con la pistola da 10mm. È consigliabile per risolvere questo problema iniziare ad attaccare Burke mentre sta parlando con Simms; in questo modo Burke inizierà ad attaccare il giocatore, disinteressandosi di Simms. Dopo, Simms ringrazierà lo stesso il giocatore per avergli salvato la vita, nonostante non sia mai stata messa in pericolo.
  • Per evitare il pericolo di morte di Simms, il giocatore può uccidere Burke senza avvertire Simms dei suoi piani. Non c'è alcuna perdita di karma o di aggressione da parte della città per la sua uccisione. D'altra parte, non c'è alcuna ricompensa per il salvataggio di Simms oltre che la sua gratitudine, mentre il suo corpo nasconde la chiave della sua casa, vestiario unico e un fucile d'assalto cinese.
  • Burke possiede anche una casa a Megaton vicino alla bomba, nel centro della città. È bloccata Molto Difficile (100 Scasso). Non ci sono oggetti interessanti, le uniche cose degne di nota sono un paio dei suoi occhiali, un cappello e un Fucile a canne mozze.
  • Cercando di salvare Simms da Burke, quest'ultimo attaccherà il giocatore a mani nude se perderà la sua pistola.
  • Burke ruberà degli oggetti al giocatore (come Stimpaks) quando questi camminerà vicino a lui nella Torre di Tenpenny. Questi oggetti potranno essere recuperati derubandolo o uccidendolo.
  • Quando il giocatore uccide qualcuno di fronte a Burke, questo dirà "Alcune persone non hanno rispetto per la santità della vita." Questa frase è ironica se si pensa che chiede al giocatore di detonare una testata nucleare che distruggerà un'area densamente popolata e civilizzata, cosa rara da trovare.
  • Similarmente, dopo aver assistito ad un omicidio, dirà "La selezione naturale, e la sua finezza".
  • Se il giocatore è di sesso femminile ed ha l'abilità extra Vedova Nera, può sedurre Burke, che chiederà di andare con lui alla Torre per trattare con Tenpenny sulla distruzione di Megaton. Dopodiché mandera delle lettere d'amore a Colin Moriarty che le consegnerà al giocatore (quattro in totale), promette di ritornare per portarsi con sé il giocatore e vivere alla Torre. Nell'ultima lettera, romperà questo legame e di lui non si sentirà più parlare.
  • Può essere schiavizzato con il Mesmetron ma cercherà di scappare immediatamente, facendo esplodere il collare.

Quest Relative[]

Articolo principale: Il Potere dell'Atomo

Burke dà al Vagabondo Solitario l'accesso alla Torre di Tenpenny in cambio dell'installazione di una Carica nucleare a impulsi all'interno della bomba di Megaton.

Se il giocatore non segue il metodo di Burke nel completamento della quest, dei mercenari della Compagnia dell'Artiglio verranno inviati come incotri casuali per uccidere il giocatore. Se il giocatore cerca nei cadaveri dei mercenari, troverà il contratto di Burke per la sua caccia e uccisione. Questo contratto è però diverso da quello degli stessi mercenari che inseguono il protagonista con karma positivo.

I giocatori di sesso femminile con l'abilità Vedova Nera potranno avere delle opzioni di dialogo speciali con Burke - potranno chiedere di vivere con lei a Megaton e Burke cambierà i suoi piani, o persuaderlo per un pagamento di 500 tappi per l'attivazione della bomba.

Da notare che la quest è disponibile anche se Roy Phillips ha ucciso Tenpenny e preso il controllo sulla Torre di Tenpenny. Dopo aver installato la carica e essere arrivati alla Torre, il giocatore potrà trovare Burke e Phillips parlare sul balcone. Roy è rimasto impressionato dall'abilità di Burke di essersi infiltrato in una torre piena di Ghoul, e autorizza Burke per la detonazione della bomba. Questo atto impressionerà a tal punto Phillips, che assumerà Burke come suo nuovo braccio destro.

Inventario[]

Template:Inventory

Versione alternativa[]

Burke non esiste nella versione Giapponese di Fallout 3, disabilitando quindi la quest Il Potere dell'Atomo visto che il giocatore non può avere la Carica nucleare a impulsi.[1]

Comparsa[]

Fo3 Burke

Sig. Burke al Saloon di Moriarty

Burke compare solamente in Fallout 3.

Mister Break[]

Mister Break è un PNG incontrabile nella Palude Sacra del DLC Point Lookout. È la comparsa finale del percorso che il Vagabondo Solitario fa in preda alle allucinazioni, dopo l'intossicazione con i Semi di Punga; esso è appoggiato su una bomba atomica, simile a quella che giace a Megaton ma più grande. Se il giocatore prova a parlare con Mister Break, la bomba esplode e il giocatore si risveglia fuori dalla palude. Mister Break è un'immagine di Burke. Ha i suoi stessi vestiti, a parte gli occhiali. Le uniche parole che dirà con la voce di Tobar il traghettatore (dopo è rivelato il perché) saranno di non muoversi, oppure "ti farai del male".

Dietro le scene[]

Burke è il nome di una cittadina della Virginia, a sud di Fairfax e di Annandale, circa nel luogo dove dovrebbe trovarsi la Torre di Tenpenny[2].

Bug[]

  • Se il giocatore spara a Burke durante il dialogo con Simms, esso impugnerà la pistola. Se il giocatore spara a questa pistola e la fa cadere, Burke potrebbe estrarre una seconda pistola, permettendo di ottenere due pistole silenziate.
  • È possibile che quando il giocatore entra per la prima volta a Megaton, Burke venga posizionato in maniera errata seduto su una sedia fuori dallo Spaccio di Craterside, nello stesso modo in cui dovrebbe essere nel Saloon di Moriarty. Burke non comincerà a parlare in automatico con il giocatore.
  • Un errore casuale potrebbe far apparire Burke senza vestiti. Dopo un'ora esso ricomparirà con i suoi vestiti. Questo bug compare raramente quando il giocatore nega il suo aiuto a Burke e ritorna più tardi.
  • È possibile che la prima volta che il giocatore entra a Megaton, Burke compaia accucciato vicino all'area dove si trova la bomba. Il giocatore può parlarci normalmente, ma dovrà essere lui ad iniziare.
  • Anche se Burke viene ucciso prima che il giocatore metta piede alla Torre di Tenpenny, per esempio durante il confronto con Lucas Simms, i sicari inviati dalla torre sono in possesso del contratto firmato da Burke. Queste note possono essere trovate anche in caso dell'abilità extra "Vedova Nera" mentre Burke manda le lettere d'amore.
  • È possibile - sopratutto nella versione per PS3 - che una volta che il giocatore ha ucciso Burke, questo dopo lungo tempo ricompaia, e si posizioni dietro la bomba disarmata, senza possibilità di dialogo.
  • Se il giocatore ruba le munizioni a Burke prima che spari a Simms, questi estrarrà ugualmente la pistola e farà fuoco, a vuoto. Nonostante questo, seguendo Simms fuori dal locale morirà.
  • È possibile che quando il giocatore prende l'ascensore nella Torre di Tenpenny, Burke inizi un combattimento. Per risolvere il problema scendere a piano terra e riprendere l'ascensore.
  • Se il giocatore ignora Burke oppure si rifiuta di far esplodere la bomba e poi la disarma, procedendo con la conclusione parlandone con Lucas Simms, Burke semplicemente scomparirà dal gioco, senza mai essere visto. Per evitare ciò, la sola soluzione è di far esplodere la bomba.
  • Se il giocatore prova a parlare con Burke mentre esso parla con Simms, questo dirà semplicemente "Non ora" oppure "Sono occupato". Dopodiché uscirà camminando con Simms, e una volta che il giocatore interpellerà di nuovo Burke questo avvertirà il giocatore che si pentirà di non aver accettato la sua offerta. Dopo aver finito il dialogo, Simms cadrà in terra morto.

Citazioni[]

  • "Dovresti essere fiero di ciò che hai fatto" (parlando dell'incidente a Megaton)
  • "Quindi sei un masochista?!" (mentre attacca)
  • "Te lo assicuro, non sono un tipo con cui scherzare." (mentre attacca)
  • "Potresti morire in qualsiasi momento! Sei eccitato all'idea?" (mentre attacca)
  • Urla di paura o piangendo "ohh... oh no..." (mentre attacca)
  • "Ho appena ritirato l'abito dalla sartoria!" (ferito)
  • "Mi piace fare una buona caccia!" (mentre non trova nemici)
  • "Quindi vuoi giocare a nascondino? Non gioco da anni" (mentre non trova nemici)
  • "Non posso credere che stia accadendo!" (mentre qualcuno muore)
  • "La selezione naturale... e la sua finezza" (mentre qualcuno muore)
  • "Alcune persone non hanno rispetto della santità della vita" (mentre qualcuno muore)
  • "È... finita?" (dopo la fine di una battaglia)
  • "Perché voi idioti insistete nel rendere difficili le cose... molto bene." (dopo che Simms lo arresta)

Fonti[]

Tenpenny Tower
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