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Rad-X è un oggetto consumabile, nonchè una medicina in Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas e Fallout Tactics.

FO3 Rad-X

Rad-X[]

Il Rad-X è una sostanza chimica anti-radiazioni che può ridurre in modo significativo il rischio radiazioni.

Se combinato con una tuta anti-radiazioni avanzata, il Rad-X può anche portare, a moderati livelli di abilità medica, ad una quasi immunità alle radiazioni.

Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics e Van Buren[]

E' una medicina anti-radiazioni da assumere prima dell'esposizione (a differenza del RadAway, che rimuove gli effetti delle radiazioni dopo che una persona viene irradiata).

Chem Rad-X

Rad-X visualizzato in Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics e Van Buren

Posizioni[]

Fallout[]

  • The Hub: acquistabile da Vance.
  • Può essere comprato dal negoziante presso i Bambini della Cattedrale.
  • Biblioteca di Boneyard.
  • Sotterraneo di Necropolis. Al secondo piano nella stanza in alto a sinistra con un armadio.

Fallout 2[]

  • Grotte Tossiche piano terra, in un armadietto.
  • Grotte Tossiche primo piano, in un armadietto.
  • Vault City courtyard, in una scrivania.
  • Vault City Downtown, acquistabile presso Sub-Amenities ufficio B.
  • Vault City Downtown,acquistabile da Randal il Capo dell'uffico Amenities.
  • Vault City Vault livello 2, in un armadietto.
  • Vault City Vault livello 3, in un armadietto.

Note[]

Gli effetti del Rad-X sono "impilabili" fino a due dosi successive, ma prendendo una terza dose immediata di Rad-X non ha alcun effetto. Ciò è dovuto al fatto che nel Fallout originale, prendendo due dosi di Rad-X veniva concessa una resistenza alle radiazioni del 100%, abbastanza per sopravvivere nel luogo più irradiato sulla mappa per diverse ore.

Fallout 3 e Fallout: New Vegas[]

Il Rad-X è abbastanza comune e può essere utilizzato frequentemente. Come lo Stimpak e il RadAway, il Rad-X non crea dipendenza, e la sua efficacia è controllata dalla abilità Medicina. L'assunzione di dosi multiple di Rad-X non aumenta la resistenza di radiazione totale (gli effetti non si sommano). Invece, il tempo in cui è attivo si incrementa.

Posizioni[]

Fallout 3[]

  • Quattro nel cratere del Takoma Park.
  • Quattro nel bazaar di Evergreen Mills.
  • Sei nel Deposito della Guardia Nazionale, nell'armeria.
  • Quattro nell'hangar di Rivet City.
  • Cinque nei Quartieri abitati del Vault 101.

Fallout: New Vegas[]

  • Due nel magazzino di Searchlight, sulle mensole.
  • Tre nel Padiglione Aerotech, nel Aerotech office park.
  • Sette nel Sito di Test REPCONN, nei laboratori di ricerca.
  • Due nella Stazione di polizia di Searchlight.
  • Tre nella Caverna di Charlestone.
  • Quindici nel Vault 34.

Note[]

Nessuna combinazione di Rad-X e tute anti-radiazioni concederà un totale immunità alle radiazioni, infatti, come resistenza alle radiazioni il massimo sarà 85%. Ogni zona irradiata avrà, per lo meno, un effetto persistente di +1 alle radiazioni anche ai massimi livelli di resistenza alle radiazioni, significa che il giocatore non sarà in grado di sopravvivere più di 16 minuti e 40 secondi senza l'uso di RadAway (o 17 minuti 32 secondi con il perk assorbimento radiazioni).

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