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Dietro una porta bloccata Molto Difficile si trova l' Armeria di Megaton, luogo dove si trovano le munizioni e le armi di Megaton e il terminale usato per controllare l'Agente Weld, il protettore a guardia del cancello della città, e Agente Steel, un'Ardito che controlla l'armeria stessa.

La chiave

Lo sceriffo Simms possiede la chiave per l'armeria, che può essere ottenuta senza rischi borseggiandolo quando si è nascosti o lasciando che Burke lo uccida durante la quest Il Potere dell'Atomo, e quindi derubare il cadavere. Altrimenti si può uccidere lo sceriffo, ma la città diventerà ostile.

La chiave è chiamata "Chiave della Casa di Lucas Simms", ma niente problemi: la chiave apre sia la casa di Simms sia l'armeria. Per entrare in sicurezza nell'armeria, è indispensabile entrare in modalità stealth usando uno Stealth Boy, altrimenti l'Agente Steel diverrà ostile e inizierà ad attaccarti. Se mentre scappi il robot esce dall'armeria, metterà in allarme la città costringendoti ad una fuga di tre giorni per far dimenticare il crimine alla cittadinanza.

Ricordarsi che il terminale di controllo è bloccato Difficile e richiede l'abilità Scienza a 75.

Se non hai uno Stealth Boy a portata di mano, e/o non puoi disattivare il robot, cerca di rubare le armi sul tavolo e di uscire velocemente, e appena uscito trasportati velocemente in un'altro luogo, per evitare che il robot allerti la cittadinanza e poi ritorna a Megaton. Probabilmente dovrai curarti a questo punto.

Se è stato scaricato e completato il DLC Operation: Anchorage, è possibile tentare di usare l'Armatura furtiva cinese senza usare lo Stealth Boy. Richiede comunque un buon livello nell'abilità Furtivo, visto che l'armatura non aggiunge 100 punti alla suddetta abilità.

Allerta degli abitanti

Se il giocatore viene visto entrare nell'Armeria, o se l'Agente Steel lascia l'ameria mentre ti attacca, tutta la città sarà ostile nei confronti del giocatore e inizierà il combattimento. Lasciare la città per qualche giorno farà si che la cittadinanza dimentichi il crimine.

Se disabiliti l'Agente Steel usando il terminale, depredare l'armeria non causerà reazioni da parte dei cittadini.

Bottino

Ci sono anche quattro scatole di metallo, due armadietti e una cassa bloccata Media, che conterranno vari oggetti a seconda del gioco. Oggetti possibili sono macchine fotografiche, pisola laser, Magnum .44 con mirino, munizioni da .44 magnum, un quarto fucile da caccia e una Nuka Cola.

Notes

  • Using the terminal to disable Deputy Steel will work, but after a few days he will be back guarding the front gate of Megaton. ()
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