Fallout Wiki
Advertisement

Gametitle-FO3

Il Signor Burke è un'uomo misterioso che si può incontrare nel Saloon di Moriarty a Megaton. E' il braccio destro di Allistair Tenpenny, che vuole distruggere la città tramite la detonazione della bomba. Tuttavia, non si sa se sia sotto il completo controllo di Tenpenny o se sta manipolando le persone per i suoi obiettivi.

Storia

Burke nasce nel 2221. La morte di Burke è legata alle scelte del giocatore.

Note

  • Se il giocatore avverete Lucas Simms dei suoi piani, Simms correrà al saloon per arrestare Burke. Mentre stanno per andarsene dal locale, Burke sparerà alle spalle di Simms con la sua Pistola da 10mm silenziata, uccidendo lo sceriffo in tre colpi consecutivi.
  • Il giocatore può salvare Simms uccidendo Burke prima che abbia la possibilità di sparare. Burke è più resistente della media degli uomini nella Zona Contaminata, quindi i giocatori alle prime armi potrebbero trovare delle difficoltà nell'ucciderlo con un solo colpo in S.P.A.V. (anche usando colpi alla testa), sopratutto con la pistola da 10mm. E' consigliabile per risolvere questo problema iniziare ad attaccare Burke mentre sta parlando con Simms; in questo modo Burke inizierà ad attaccare il giocatore, disinteressandosi di Simms. Dopo, Simms ringrazierà lo stesso il giocatore per avergli salvato la vita, nonostante non sia mai stata messa in pericolo.
  • Per evitare il pericolo di morte di Simms, il giocatore può uccidere Burke senza avvertire Simms dei suoi piani. Non c'è alcuna perdita di karma o di aggressione da parte della città per la sua uccisione. D'altra parte, non c'è alcuna ricompensa per il salvataggio di Simms oltre che la sua gratitudine, mentre il suo corpo nasconde la chiave della sua casa, vestiario unico e un fucile d'assalto cinese.
  • Burke possiede anche una casa a Megaton vicino alla bomba, nel centro della città. E' bloccata Molto Difficile (100 Scasso). Non ci sono oggetti interessanti, le uniche cose degne di nota sono un paio dei suoi occhiali, un cappello e un Fucile a canne mozze.
  • Cercando di salvare Simms da Burke, quest'ultimo attaccherà il giocatore a mani nude se perderà la sua pistola.
  • Burke ruberà degli oggetti al giocatore (come Stimpaks) quando questi camminerà vicino a lui nella Torre di Tenpenny. Questi oggetti potranno essere recuperati derubandolo o uccidendolo.
  • Quando il giocatore uccide qualcuno di fronte a Burke, questo dirà "Alcune persone non hanno rispetto per la santità della vita." Questa frase è ironica se pensiamo che chiede al giocatore di detonare una testata nucleare che distruggerà un'area densamente popolata e civilizzata, cosa rara da trovare.
  • Similarmente, dopo aver assistito ad un omicidio, dirà "La selezione naturale, e la sua finezza".
  • Se il giocatore è di sesso femminile ed ha l'abilità extra Vedova Nera, può sedurre Burke, che chiederà di andare con lui alla Torre per trattare con Tenpenny sulla distruzione di Megaton. Dopodichè mandera delle lettere d'amore a Colin Moriarty che le consegnerà al giocatore (quattro in totale), promette di ritornare per portarsi con se il giocatore e vivere alla Torre. Nell'ultima lettera, rompera questo legame e di lui non si sentirà più parlare.
  • Può essere schiavizzato con il Mesmetron ma cercherà di scappare immediatamente, facendo esplodere il collare.

Quest Relative

Articolo principale: Il Potere dell'Atomo

Burke da al Vagabondo Solitario l'accesso alla Torre di Tenpenny in cambio dell'installazione di una Carica nucleare a impulsi all'interno della bomba di Megaton.

Se il giocatore non segue il metodo di Burke nel completamento della quest, dei mercenari della Compagnia dell'Artiglio verranno inviati come incotri casuali per uccidere il giocatore. Se il giocatore cerca nei cadaveri dei mercenari, troverà il contratto di Burke per la sua caccia e uccisione. Questo contratto è però diverso da quello degli stessi mercenari che inseguono il protagonista con karma positivo.

I giocatori di sesso femminile con l'abilità Vedova Nera potranno avere delle opzioni di dialogo speciali con Burke - potranno chiedere di vivere con lei a Megaton e Burke cambierà i suoi piani, o persuaderlo per un pagamento di 500 tappi per l'attivazione della bomba.

Da notare che la quest è disponibile anche se Roy Phillips ha ucciso Tenpenny e preso il controllo sulla Torre di Tenpenny. Dopo aver installato la carica e essere arrivati alla Torre, il giocatore potrà trovare Burke e Phillips parlare sul balcone. Roy è rimasto impressionato dall'abilità di Burke di essersi infiltrato in una torre piena di Ghoul, e autorizza Burke per la detonazione della bomba. Questo atto impressione a tal punto Phillips, che assumerà Burke come suo nuovo braccio destro.

Inventario

Template:Inventory

Versione alternativa

Burke non esiste nella versione Giapponese di Fallout 3, disabilitando quindi la quest Il Potere dell'Atomo visto che il giocatore non può avere la Carica nucleare a impulsi.[1]

Appearances

File:Mister Burke.PNG

Mr. Burke at Moriarty's Saloon

Burke appears only in Fallout 3.

Mister Break

Mister Break is a NPC in the Sacred Bog area of the DLC Point Lookout. He is part of the hallucination that occurs after the player consumes the Punga Seeds and is seen leaning against an atom bomb, similar to the Megaton bomb but much larger. If the player interacts with him the bomb explodes and they wake up outside of the Sacred Bog. Mister Break is a delusional image of Mister Burke. His clothes are the same except for his Tortiseshell Glasses. When spoken to he will respond in Tobar the Ferryman's voice (it is later revealed that it is indeed Tobar talking to the player) and he gives a warning to not to get up, saying "you might hurt yourself."

Behind the scenes

Burke is the name of an upper-middle class town in Virginia south of Fairfax and Annandale, i.e., roughly where Tenpenny Tower would be.[2]

Bugs

  • If you shoot at Mr.Burke while he is talking to Simms, he will pull out his gun. If you shoot the pistol out of his hands and then pick it up off of the ground, he may pull out a duplicate pistol which you can also shoot out of his hands, giving you two silenced pistols.
  • It is possible for when after doing the Tenpenny Tower quest and let the Ghouls take over Tenpenny Tower when you go back while the Ghouls are living there, Mr.Burke will be up by Tenpennys Suite unhostile to you or the ghouls and unable to engage in combat just saying "You should be proud."
  • It is possible that when you first enter Megaton, Burke will be glitched in such a manner that he "sits" outside of Craterside Supply as if there were a chair there, in the same way he's supposed to sit in Moriarty's Saloon. Burke will not automatically engage the Lone Wanderer in a conversation as is the case in Moriarty's.
  • A random bug will cause Mr.Burke to wear nothing. After 1 hour he will appear with his clothes. This bug rarely happens and only occurs in Moriarty's Saloon if you deny his request and come back later.
  • It is possible that upon entering Megaton for the first time, you may witness him sneaking around near the bomb. He can be engaged in conversation normally, as if he was sitting in Moriarty's Saloon. The Lone Wanderer must engage him in this conversation, as he will not automatically talk to the player like in the Saloon.
  • Even if Burke is killed before you ever set foot in Tenpenny Tower, such as during the confrontation with Lucas Simms, you may still find that hitmen specifically from the Tenpenny Tower quest possess notes signed by Burke commissioning your character's termination. You can still find these notes on them even if you used Black Widow on Burke and he is sending you love letters at the same time.
  • It is possible - especially on the PlayStation 3 version of the game - that if you kill Burke, then (after a long while) he may respawn back, and can be found standing beside the bomb if it is disarmed, though he cannot be engaged in conversation.
  • If you use pickpocketing to steal Mr. Burke's ammunition, he will draw his weapon to shoot Simms, then holster it over and over again. When you follow Simms outside, he falls down dead anyway.
  • It is possible when you go up the elevator in Tenpenny Tower that Burke will turn on you and start attacking. Just go down the elevator then back up and he will be friendly.
  • If you ignore Mister Burke or talk to him and don't want to blow up the bomb and then disarm it and then proceed to complete the quest by talking to Lucas Simms, Mr. Burke will almost always disappear, never to be found again for the duration of the game, the only way to prevent this is to blow up the bomb, where he will usually then hang around in Tenpenny Tower
  • If you try to talk to Lucas Simms and Mr. Burke while they discuss the conversation about Mr. Burke trying to blow up the town, they will tell you "they're busy" and "not now." Then both will walk outside instead of Mr. Burke killing Simms. When outside, Burke will tell you how you will regret not taking his offer. After finished with the dialogue, Lucas Simms will drop dead to the ground.

Quotes

  • "You should be proud of your accomplishment" (talking about the Megaton incident)
  • "It was an inspirational thing you did. Truly" (talking about the Megaton incident)
  • "So, you're a masochist?!" (when attacking)
  • "I assure you, I'm not someone to trifle with." (when attacking)
  • "Any moment now, you'll be dead! Are you excited to see what that's like?" (when attacking)
  • [screams in fear] (when attacking)
  • [cries] "ohh... oh no..." (when attacking)
  • "I just had this suit tailored!" (when taking damage)
  • "I always enjoy a good hunt!" (when he can't find his enemies)
  • "So you want to play some hide and seek? I haven't played that game in years" (when he can't find his enemies)
  • "I can't believe that just happened!" (when someone gets killed)
  • "Natural selection... at its finest." (when someone gets killed)
  • "Some people have no respect for the sanctity of life" (when someone gets killed)
  • "I-Is it over?..." (When a fight has ended)
  • "Why do you knuckle draggers insist on doing things the hard way... very well." (when Simms tells him he's under arrest)

References

Tenpenny Tower
Advertisement